<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>erdknuffel.de &#187; Yitu</title>
	<atom:link href="http://erdknuffel.de/tag/yitu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://erdknuffel.de</link>
	<description>der geballte Hirnfasching</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Jan 2012 02:54:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Der Altmeister im Interview</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/11/der-altmeister-im-interview/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/11/der-altmeister-im-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 23:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=1167</guid>
		<description><![CDATA[Ich hoffe Yitu verzeiht mir den kleinen Scherz im Titel, aber ich konnte es nicht lassen. Der freundliche Herr hat sich vor die virtuelle Schreibfehder spannen lassen und mir einige Fragen zum Bloggen und WAR beantwortet. Die ausführlichen Antworten haben &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/11/der-altmeister-im-interview/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Verwandte Artikel:<ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/ein-knuffel-im-interview/' rel='bookmark' title='Ein Knuffel im Interview'>Ein Knuffel im Interview</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hoffe Yitu verzeiht mir den kleinen Scherz im Titel, aber ich konnte es nicht lassen. <img src='http://erdknuffel.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Der freundliche Herr hat sich vor die virtuelle Schreibfehder spannen lassen und mir einige Fragen zum Bloggen und WAR beantwortet. Die ausführlichen Antworten haben mich so sehr gefreut, dass ich ausnahmsweise mal eine reine Eigenwerbung für sein <a href="http://waaagh.de/2010/11/interview-yitu-der-war-blog-veteran/">Interview auf WAAAGH.de</a> machen möchte.</p>
<p>Ich hoffe es gefällt euch ebenso gut wie mir!</p>
<p>Verwandte Artikel:</p><ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/ein-knuffel-im-interview/' rel='bookmark' title='Ein Knuffel im Interview'>Ein Knuffel im Interview</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/11/der-altmeister-im-interview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der Preis der gezahlt werden muss</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/09/der-preis-der-gezahlt-werden-muss/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/09/der-preis-der-gezahlt-werden-muss/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 21:33:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[rvr]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=1047</guid>
		<description><![CDATA[Heinrich Lenhardt hatte in der letzten Woche das Thema Kassengift PvP angesprochen. Auch wenn dieser Beitrag nicht jedem gefallen wird, so muss ich doch sagen, dass er mit seiner Behauptung recht hat. Die Kernthese lautet: &#8220;PvP ist überbewertet. Ein relativ &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/09/der-preis-der-gezahlt-werden-muss/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Verwandte Artikel:<ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2011/08/die-pvp-mmo-krise/' rel='bookmark' title='Die PvP-MMO-Krise?'>Die PvP-MMO-Krise?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heinrich Lenhardt hatte in der letzten Woche das Thema <a href="http://www.heldendaten.de/content/view/3312">Kassengift PvP</a> angesprochen. Auch wenn dieser Beitrag nicht jedem gefallen wird, so muss ich doch sagen, dass er mit seiner Behauptung recht hat.</p>
<p>Die Kernthese lautet:</p>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;<strong><em>PvP ist überbewertet.</em></strong><em> Ein relativ kleiner Teil der Menschheit liebt PvP so sehr, dass er sich Spiele wünscht, die nicht viel anderes bieten. Dummerweise sind diese Spiele dann in der Regel kommerzielle Rohrkrepierer. Aber die PvP-Liebhaber sind entweder a) Spieleentwickler oder b) Leute, die oft und vehement auf Internet-Foren posten. Irgendwie entsteht dadurch der Eindruck, dass PvP-Online-Spiele das nächste große Ding sind. Bis wieder einer damit auf die Schnauze fällt.&#8221;<br />
<strong>- Quelle:</strong> <a href="http://www.heldendaten.de/content/view/3312">heldendaten.de</a></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter" title="PvP" src="http://img714.imageshack.us/img714/1136/gwpvp.jpg" alt="" width="500" height="359" /><br />
</em></p>
<p>Es ist Fakt, dass MMo&#8217;s mit Hauptfokus auf PvP nun einmal nichts für den Massenmarkt sind. Viele Spieler wollen PvE, denn dieses ermöglicht ihnen schnelle Erfolgserlebnisse während im PvP immer einer verliert. Persönlich hasse ich PvE. Es geht mir auf den Geist, immer wieder gegen den gleichen stupiden Bot kämpfen zu müssen und dies ist auch einer der Gründe, warum ich in der Ära vor WAR lieber Guild Wars als WoW gespielt habe. Ich liebe PvP, für mich ist das wie ein Wettkampf und mir ist nichts lieber, als meinen Gegner in einem ehrlichen und vor allem taktisch betonten Kampf zu besiegen. Das ist der Grund, warum ich meinen Jünger auch lange nach dem erreichen des RR80 weiter spiele und die wenigen spannenden Kämpfe sind es, die mich am nächsten Tag doch wieder zum Login motivieren.</p>
<p>Natürlich hat das ganze auch einen eklatanten Nachteil:</p>
<p>Durch das Nischen-Dasein von WAR fließt nicht genügend Geld in die Kriegskasse von Mythic, um das Spiel schnell und breit weiter zu entwickeln. Aus diesem Grund mussten sich die Damen und Herren aus Fairfax entscheiden, welchen Weg sie künftig gehen wollten. Die Entscheidung fiel auf das pure PvP.</p>
<p>Mich persönlich stört dies nicht weiter. Ich freue mich auf die Überarbeitung des oRvR, einfach weil neue Regeln auch immer neue Denkweisen erfordern und es ist der Spaß an der Sache, die eigenen Vorgehensweisen immer wieder aufs neue den gegebenen Umständen an zu passen. Außerdem blicke ich voller Erwartung auf die Erhöhung des maximalen Rufrangs und auf die Belohnungen, die den Spieler dann erwarten. Gleichzeitig sehe ich jedoch, wie die Rollenspiel-Kultur in WAR langsam aus stirbt. Ein erfrischendes Gegenbeispiel ist hier natürlich das <a href="http://www.226.regiment.ch.vu/">226. Schützenregiment</a>.</p>
<p>Es stimmt mich traurig wenn ich sehe, wie zwei mir lieb gewonnene Blogger (<a href="http://montbron.blog.de/">Montbron</a> und <a href="http://ao-lai.blog.de">Yitu</a>) mit WAR aufhören, aber ich kann sie verstehen. Irgendwann ist das letzte Abenteuer abseits der RvR Gebiete erlebt, der letzte Quest abgeschlossen und der letzte Eintrag im Wälzer freigeschaltet und nach zwei Jahren kommt selbst ein Gelegenheitsspieler an den Punkt, an dem es für ihn nicht mehr viel zu entdecken gibt. Letztlich ist das wohl der Preis, den WAR zahlen muss, um seinen Platz in der Nische der PvP MMo&#8217;s zu manifestieren&#8230;</p>
<p><strong>Kleiner Surftipp:</strong></p>
<p><a href="http://franxworld.de/aion-pvp-als-sahnehaubchen/">Franx</a> bloggt seine Meinung zum Artikel auf Heldendaten aus der Sichtweise eines Aion-Spielers.</p>
<p>Verwandte Artikel:</p><ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2011/08/die-pvp-mmo-krise/' rel='bookmark' title='Die PvP-MMO-Krise?'>Die PvP-MMO-Krise?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/09/der-preis-der-gezahlt-werden-muss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Die ewige Zitadelle</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/08/die-ewige-zitadelle/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/08/die-ewige-zitadelle/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 02:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[skaven]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=780</guid>
		<description><![CDATA[Diese Woche wurde nun endlich die ewige Zitadelle als 6vs6 Wochenend-Szenario ins Spiel implementiert und es sorgte natürlich für gespaltene Meinungen. Grund genug für mich, meine Erlebnisse aus dieser Stätte des Chaos einmal näher zu beleuchten. Die ewige Zitadelle ist &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/08/die-ewige-zitadelle/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Verwandte Artikel:<ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/nachgereicht-video-zur-ewigen-zitadelle/' rel='bookmark' title='Nachgereicht: Video zur ewigen Zitadelle'>Nachgereicht: Video zur ewigen Zitadelle</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Woche wurde nun endlich die ewige Zitadelle als 6vs6 Wochenend-Szenario ins Spiel implementiert und es sorgte <em>natürlich</em> für gespaltene Meinungen. Grund genug für mich, meine Erlebnisse aus dieser Stätte des Chaos einmal näher zu beleuchten.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img716/363/11061657.jpg" rel="lightbox[780]"><img class="aligncenter" title="Eternal Citadel" src="http://a.imageshack.us/img716/363/11061657.jpg" alt="" width="500" height="312" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Die ewige Zitadelle ist ein klassisches Team-Death-Match-Szenario, welches grundsätzlich gespiegelt konstruiert ist. Kampfplatz ist hauptsächlich eine zentrale Plattform, zu der jeweils eine Treppe führt. In der Mitte befindet sich die &#8220;Pit of Death&#8221;, die nur mangelhaft von Planken geschützt ist und so schnell zur Todesfalle werden kann. Während des Szenarios dreht der Wind des Wandels immer wieder und sorgt dabei für eine Veränderung des Portals, aus der man nach dem Wiederbeleben erscheint (es existiert je ein Portal am Fuße der Treppen und eines auf der Hauptplattform). Außerdem wird regelmäßig ein Spieler als Ziel markiert, der bei seinem Ableben mehr Punkte generiert.</p>
<p style="text-align: left;">Spielerisch wird meist auf der Hauptplattform gekämpft, wobei man oft mit der Wand kuschelt, um nicht von einem Spieler hinab gekickt zu werden. Zwar ist diese Plattform recht groß, trotzdem haben besonders Schwarze Gardisten einen unfairen Vorteil, können diese doch fast über 2/3 der Plattform kicken. Dies brachte dem Szenario auch bei uns den Spitznamen &#8220;Baseball&#8221; ein, weshalb wir jeden erfolgreichen Kick mit einem freudigen &#8220;Homerun!&#8221; im TS kommentierten.</p>
<p style="text-align: left;">Gegenüber von der Hauptplattform treibt übrigens ein Skaven sein Unwesen, der nach einem Rechtsklick den Titel &#8220;Ich sehe eine Ratte!&#8221; gewährt.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img413/6752/iseearat.jpg" rel="lightbox[780]"><img class="aligncenter" title="I see a Rat!" src="http://a.imageshack.us/img413/6752/iseearat.jpg" alt="" width="500" height="88" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Letztlich handelt es sich bei der ewigen Zitadelle um ein sehr spaßiges und kurzweiliges Szenario. Eine Partie dauert im Regelfall nicht länger als 5 Minuten und somit erhält die Token-Factory hiermit echte Konkurrenz. Leider krankt es wieder einmal an einer kleinen aber feinen Sache: dem Matchmaking!</p>
<p style="text-align: left;">In 6vs6 Szenarien ist es für die Spielfreude umso wichtiger, dass beide Gruppen ungefähr gleich stark sind. Dies war im Laufe meiner Testpartien jedoch leider nur selten der Fall, weshalb es nur all zu oft zum reinen Fressen der Gegner kam. Trotzdem fällt mein Fazit zu diesem Wochenend-Event positiv aus und ich freue mich über den Titel &#8220;Der Zitadellen-Zerberus&#8221; für den erfolgreichen Abschluss aller Aufgaben.</p>
<p style="text-align: left;">Abschließend noch ein kleiner Screenshot von meiner Freitag-Abend-Gruppe:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img248/5550/rattenplage.jpg" rel="lightbox[780]"><img class="alignnone" title="Premade" src="http://a.imageshack.us/img248/5550/rattenplage.jpg" alt="" width="500" height="426" /></a></p>
<p><strong>Kleiner Surftipp:</strong></p>
<p>Montbron regt sich über <a href="http://montbron.blog.de/2010/08/28/names-of-9266283/">die komischen Namen in WAR</a> auf. *unschuldig guck*<br />
<span style="text-decoration: line-through;">Yitu</span> Gerd beschäftigt sich mit <a href="http://padlive.de/2010/08/avatar-geschaftsmodelle-im-spielesektor/">Geschäftsmodellen im Spielesektor</a><br />
Außerdem hat Bootae <a href="http://bootaesbloodyblog.blogspot.com/2010/08/kill-frenzy-fried-chicken-movie.html">das neue Video von Kill Frency</a> vorgestellt:</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=PbvoTRokn9A&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=PbvoTRokn9A</a></p></p>
<p>Verwandte Artikel:</p><ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/nachgereicht-video-zur-ewigen-zitadelle/' rel='bookmark' title='Nachgereicht: Video zur ewigen Zitadelle'>Nachgereicht: Video zur ewigen Zitadelle</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/08/die-ewige-zitadelle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kurz verlinkt: Mein Gastbeitrag zum Thema Community, Entwicklung und Spielweise in WAR</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/08/kurz-verlinkt-mein-gastbeitrag-zum-thema-community-entwicklung-und-spielweise-in-war/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/08/kurz-verlinkt-mein-gastbeitrag-zum-thema-community-entwicklung-und-spielweise-in-war/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 00:02:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[community management]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=723</guid>
		<description><![CDATA[Da Yitu diese Woche leider seine Wohnung gegen ein steriles Krankenhauszimmer eintauschen muss, hat er mich gebeten, einen Gastbeitrag für ao-lai.blog.de zu verfassen. Dieser Bitte bin ich natürlich gern nachgekommen. Kurz gesagt ist der Beitrag mit dem Titel WAR: Community, &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/08/kurz-verlinkt-mein-gastbeitrag-zum-thema-community-entwicklung-und-spielweise-in-war/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Verwandte Artikel:<ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/mein-iphone-4-kommt-morgen/' rel='bookmark' title='Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!'>Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/08/mein-alter-ego-und-ich/' rel='bookmark' title='Mein Alter Ego und Ich'>Mein Alter Ego und Ich</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/mein-platz-in-der-neuen-welt/' rel='bookmark' title='Mein Platz in der neuen Welt'>Mein Platz in der neuen Welt</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/383313883.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/383313883.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/383313883.png' does not point to a readable file.</p>
<p>Da Yitu diese Woche leider seine Wohnung gegen ein steriles Krankenhauszimmer eintauschen muss, hat er mich gebeten, einen Gastbeitrag für <a href="http://ao-lai.blog.de/2010/08/16/community-entwicklung-spielweise-9142015/">ao-lai.blog.de</a> zu verfassen. Dieser Bitte bin ich natürlich gern nachgekommen.</p>
<p>Kurz gesagt ist der Beitrag mit dem Titel <a href="http://ao-lai.blog.de/2010/08/17/community-entwicklung-spielweise-9142015/">WAR: Community, Entwicklung, Spielweise</a> ein Rundumblick auf das &#8220;neue&#8221; Community Management von Mythic und meinen Platz darin.</p>
<p>Vielleicht gefällt er euch ja, wenn ihr mehr erfahren wollt, empfehle ich euch unbedingt einen Blick auf die beiden heutigen Surftipps zu werfen.</p>
<p><em>PS: vielleicht sieht man sich ja Samstag im beim <a href="http://jianji.de/content.php?92-Community-Treffen-im-Hard-Rock-Cafe-in-K%F6ln">Community Treffen Hard Rock Café Köln</a></em></p>
<p><strong>Kleiner Surftipp:</strong></p>
<p>Bruglir meint: (You) <a title="Permanent Link: Don’t know what you’ve got til it’s gone…" href="http://bruglir.wordpress.com/2010/08/16/dont-know-what-youve-got-til-its-gone/" rel="bookmark">Don’t know what you’ve got til it’s gone…</a><em>- wie wahr!<br />
</em>Auch Tiaro hat mal wieder zur virtuellen Feder gegriffen und behauptet sarkastisch: <a title="Zeige Detailseite von &quot;Mit Mythic wird alles besser!&quot;" href="http://tiaros.blog.de/2010/08/15/mythic-besser-9187725/">Mit Mythic wird alles besser!</a></p>
<p><strong>Kleiner App-Tipp:</strong></p>
<p>Die Kölner Messe bietet ein iPhone-App als Messeführer <em>- dürfte im Wirrwarr der Gamescom aller Voraussicht nach nützlich sein.</em></p>
<span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=383313883" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/383313883.png" alt="Koelnmesse (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Koelnmesse</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://www.gce.de" target="_blank">Gce Gesellschaft Fur Computer Engineering Mbh</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+<img class="ratingStarsImg" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/images/stars2.5.png" alt="2.5" title = "3 Ratings" ></div> <span class="Preis">Preis: </span>Kostenlos <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=383313883" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>Verwandte Artikel:</p><ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/mein-iphone-4-kommt-morgen/' rel='bookmark' title='Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!'>Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/08/mein-alter-ego-und-ich/' rel='bookmark' title='Mein Alter Ego und Ich'>Mein Alter Ego und Ich</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/mein-platz-in-der-neuen-welt/' rel='bookmark' title='Mein Platz in der neuen Welt'>Mein Platz in der neuen Welt</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/08/kurz-verlinkt-mein-gastbeitrag-zum-thema-community-entwicklung-und-spielweise-in-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Immer Up-To-Date mit dem iPhone</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/08/immer-up-to-date-mit-dem-iphone/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/08/immer-up-to-date-mit-dem-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 14:15:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[ayleen]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[desktop pc]]></category>
		<category><![CDATA[feedreader]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[john carmack]]></category>
		<category><![CDATA[notebook]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=693</guid>
		<description><![CDATA[Für mich persönlich ist es wichtig, dass ich im Bezug auf mein Hobby möglichst immer auf dem Laufenden bleibe. Dazu gehört, dass ich möglichst schnell Informationen erfassen, verarbeiten und weitergeben kann. Das wichtigste Werkzeug dafür ist mein iPhone, dessen Startbildschirm &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/08/immer-up-to-date-mit-dem-iphone/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Verwandte Artikel:<ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/mein-iphone-4-kommt-morgen/' rel='bookmark' title='Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!'>Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/grafikpracht-auf-dem-iphone/' rel='bookmark' title='Grafikpracht auf dem iPhone'>Grafikpracht auf dem iPhone</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/meine-ersten-stunden-mit-dem-iphone-4/' rel='bookmark' title='Meine ersten Stunden mit dem iPhone 4'>Meine ersten Stunden mit dem iPhone 4</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/286756410.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/286756410.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/286756410.png' does not point to a readable file.</p>
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/315577859.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/315577859.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/315577859.png' does not point to a readable file.</p>
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/303689911.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/303689911.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/303689911.png' does not point to a readable file.</p>
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/291720439.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/291720439.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/291720439.png' does not point to a readable file.</p>
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/304878510.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/304878510.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/304878510.png' does not point to a readable file.</p>
<p><a href="http://a.imageshack.us/img101/7510/imagebdyz.jpg" rel="lightbox[693]"><img class="alignright" title="iPhone Startbildschirm" src="http://a.imageshack.us/img101/7510/imagebdyz.jpg" alt="" width="200" height="299" /></a>Für mich persönlich ist es wichtig, dass ich im Bezug auf mein Hobby möglichst immer auf dem Laufenden bleibe. Dazu gehört, dass ich möglichst schnell Informationen erfassen, verarbeiten und weitergeben kann. Das wichtigste Werkzeug dafür ist mein iPhone, dessen Startbildschirm ihr übrigens im Bild rechts seht. Die für mich wichtigsten Seiten und Apps möchte ich heute kurz vorstellen.</p>
<p>Da wäre zunächst einmal der <strong><a href="http://www.google.de/reader/">Google Reader</a></strong>:</p>
<p>RSS Feeds bilden das Grundgerüst meiner Contentgewinnung und für mich ist es wichtig, dass alle Informationen möglichst auf meinem Desktop-PC, meinem Notebook und meinem iPhone synchronisiert verfügbar sind, schließlich kann ich es mir fast nicht erlauben, bei der Fülle an News alles doppelt und dreifach zu lesen. Google bietet mit seinem Feedreader hier ein sehr schönes und vor allem übersichtliches Angebot. Insgesamt habe ich zur Zeit 53 RSS-Feeds abonniert <em>- wobei ich letztens erst aussortiert habe!</em> Diese sind in 11 Tags nach Themengebieten sortiert.</p>
<p>Die iPhone optimierte Ansicht des Google Readers ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen, weshalb ich nicht auf irgendwelche Drittprogramme zurückgreife.</p>
<p>Gezwitschere mit <a href="http://www.echofon.com/"><strong>Echofon</strong></a>:</p>
<p>Die zweite Säule zur Befriedigung meines Informationsbedarfs bildet <a href="http://twitter.com">Twitter</a>, über das ich mich mit dem App Echofon Pro auf dem laufenden halte. Twitter ist für mich einfach die Plattform, über die ich vorwiegend auf Dinge gestoßen werde, die mich interessieren, deren Informationsquellen ich allerdings nicht täglich prüfe. Wichtige Grundlage hierfür ist die richtige Selektion der Nutzer denen man folgt.</p>
<p>Der größte Vorteil von Echofon ist, dass es Clients für unterschiedliche Plattformen wie das iPhone, iPad, Mac und Firefox bietet, die mit einander synchronisiert werden können. So sehe ich, unabhängig von der Plattform, immer nur die Tweets, die ich bisher noch nicht gelesen habe und muss nicht jedes mal anfangen mich erst durch eine riesige Liste an alten Tweets zu scrollen. Außerdem bietet mir die Pro-Version des Apps Push-Benachrichtigung bei direkten Nachrichten oder Antworten auf Tweets. Diese Benachrichtigungen können sogar zeitlich gesteuert werden, so dass man beispielsweise auf Arbeit oder in der Nacht nicht unangenehm belästigt wird.</p>
<span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=286756410" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/286756410.png" alt="Echofon for Twitter (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Echofon for Twitter</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://echofon.com/" target="_blank">naan studio, Inc.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+<img class="ratingStarsImg" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/images/stars2.png" alt="2" title = "3 Ratings" ></div> <span class="Preis">Preis: </span>Kostenlos <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=286756410" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=315577859" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/315577859.png" alt="Echofon Pro for Twitter (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Echofon Pro for Twitter</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://echofon.com/" target="_blank">naan studio, Inc.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+<img class="ratingStarsImg" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/images/stars3.png" alt="3" title = "3 Ratings" ></div> <span class="Preis">Preis: </span>3.99 &#8364; <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=315577859" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>Informationen verbreiten mit <strong><a href="http://bit.ly">bit.ly</a></strong>:</p>
<p>Bei der Flut an Informationen die ich täglich konsumiere ist natürlich auch immer wieder die ein oder andere Perle mit dabei. Diese gebe ich am liebsten einfach und schnell via <a href="http://twitter.com">Twitter</a> an andere Nutzer weiter. Dabei hilft mir der URL Shortener <a href="http://bit.ly">bit.ly</a>. Über ein Safari-Bookmarklet öffnet sich automatisch mein <a href="http://bit.ly">bit.ly</a> mit der gekürzten URL und bietet mir an, diese samt Titel der verlinkten Website und <em>wenn gewünscht </em>mit zusätzlichen Anmerkungen sofort zu twittern. Als registrierter Benutzer hat man immer einen Überblick über die gekürzten Links und kann sich einzeln oder kumuliert die statistischen Daten über Klickraten, verwendete Plattformen etc. anzeigen lassen.</p>
<p>Da ich ein bit.ly Pro Beta-Nutzer bin, verfüge ich außerdem über die Möglichkeit, eine Domain per DNS Eintrag auf <a href="http://bit.ly">bit.ly</a> zu mappen und so meine eigene Short-Domain zu verwenden. Aus diesem Grund verlinke ich mittlerweile immer mit <a href="http://erd.li">erd.li</a> <img src='http://erdknuffel.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Der Service ist übrigens, abgesehen von der zu registrierenden Domain, absolut kostenlos!</p>
<p>Apropos Statistiken, Auswertung der Website Nutzung mit <strong><a href="http://www.google.de/analytics">Google Analytics</a></strong>:</p>
<p>Als Statistik-Freak lege ich natürlich absoluten Wert darauf, immer im Überblick zu haben, welche der von mir betreuten Webangebote wie, wann und vor allem wie oft verwendet wird. Aus diesem Grund setze ich, wie viele anderen Website-Betreiber auch, auf <a href="http://www.google.de/analytics/">Google Analytics</a>. Um auch unterwegs schnell einen Überblick über die wichtigsten Kennzahlen zu haben nutze ich das <a href="http://analyticsapp.com/">Analytics</a><a href="http://analyticsapp.com/"> App</a>.</p>
<p>Einziger Nachteil des Programms ist, dass es relativ teuer ist und das Abrufen der Nutzerstatistiken je nach abgefragter Auswertung sehr lange dauert. Dafür sind die verfügbaren Listen sehr Übersichtlich und detailliert.</p>
<span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=303689911" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/303689911.png" alt="Analytics App (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Analytics App</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://analyticsapp.com" target="_blank">Inblosam LLC</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+</div> <span class="Preis">Preis: </span>5.49 &#8364; <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=303689911" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>Kontakt halten mit <strong><a href="http://www.beejive.com/">BeejiveIM</a></strong>:</p>
<p>Mittlerweile verfüge ich über Kontakte bei den nachfolgenden Instant Messenger Services:</p>
<ul>
<li>ICQ</li>
<li>MSN</li>
<li>AIM</li>
<li>Google Talk</li>
<li>Jabber</li>
<li>Skype</li>
</ul>
<p>Außer letztgenanntem <em>- für das ich <a href="http://www.skype.com/intl/de/get-skype/on-your-mobile/download/iphone-for-skype/">das offizielle Skype App</a> nutze -</em> ermöglicht mir Beejive den Zugriff auf sämtliche Services. Neben dem aufgeräumten Interface schätze ich vor allem die Möglichkeit, bis zu 7 Tage über die Beejive Server eingeloggt bleiben zu können. Schreibt mich ein Benutzer in dieser Zeit an, erhalte ich eine Push-Benachrichtigung auf meinem iPhone-Bildschirm.</p>
<span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=291720439" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/291720439.png" alt="BeejiveIM - Instant Messaging - überall (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">BeejiveIM - Instant Messaging - überall</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://www.beejive.com" target="_blank">Beejive, Inc.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+<img class="ratingStarsImg" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/images/stars3.5.png" alt="3.5" title = "20 Ratings" ></div> <span class="Preis">Preis: </span>7.99 &#8364; <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=291720439" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=304878510" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/304878510.png" alt="Skype (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Skype</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://www.skype.com" target="_blank">Skype Software S.a.r.l.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+<img class="ratingStarsImg" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/images/stars3.5.png" alt="3.5" title = "305 Ratings" ></div> <span class="Preis">Preis: </span>Kostenlos <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=304878510" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>Oh und natürlich schätze die zahlreichen <strong>Podcasts</strong>, die ich mir auf meinem iPhone anhöre, aber dazu muss ich wohl mal einen Extra-Blogpost schreiben!</p>
<p><strong>Kleiner Surftipp:</strong></p>
<p>Zusammenfassung von <a href="http://www.gamersglobal.de/report/id-ist-im-herzen-ein-pc-entwickler">John Carmacks QuakeCon-Keynote</a> auf GamersGlobal<br />
Apple macht laut Kotaku Spiele zum <a href="http://kotaku.com/5611201/apple-patent-turns-your-games-into-comic-books">Comic-Buch</a> <em>- danke an <a href="http://blogtdiehexe.blogspot.com/">Ayleen</a> und <a href="http://ao-lai.blog.de">Yitu</a> für den Hinweis!<br />
</em>Die Isarrunde zum Thema <a href="http://www.isarrunde.de/isarrunden/88/1/1/17/quo_vadis_journalismus.html">Quo Vadis Journalismus</a>:</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=B6nD8co5SNo&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=B6nD8co5SNo</a></p></p>
<p>Verwandte Artikel:</p><ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/mein-iphone-4-kommt-morgen/' rel='bookmark' title='Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!'>Mein iPhone 4 kommt&#8230; MORGEN!</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/grafikpracht-auf-dem-iphone/' rel='bookmark' title='Grafikpracht auf dem iPhone'>Grafikpracht auf dem iPhone</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/meine-ersten-stunden-mit-dem-iphone-4/' rel='bookmark' title='Meine ersten Stunden mit dem iPhone 4'>Meine ersten Stunden mit dem iPhone 4</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/08/immer-up-to-date-mit-dem-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sammel Informationen und führe sie zusammen &#8211; Heldendaten.de</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/08/sammel-informationen-und-fuhre-sie-zusammen-heldendaten-de/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/08/sammel-informationen-und-fuhre-sie-zusammen-heldendaten-de/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 08:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=677</guid>
		<description><![CDATA[Während einer Unterhaltung im Skype wies mich heute Yitu - der über die Seite auch bereits einen Blogpost veröffentlicht hat &#8211; auf Heldendaten.de hin. Hierbei handelt es sich um das neue Projekt von Heinrich Lenhardt, der vor allem als ehemaliger &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/08/sammel-informationen-und-fuhre-sie-zusammen-heldendaten-de/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Keine verwandten Artikel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img24/5418/heldentaten.jpg" rel="lightbox[677]"><img class="aligncenter" title="Heldentaten.de" src="http://a.imageshack.us/img24/5418/heldentaten.jpg" alt="" width="501" height="275" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Während einer Unterhaltung im Skype wies mich heute Yitu <em>- der über die Seite auch bereits <a href="http://ao-lai.blog.de/2010/08/13/heldendaten-de-9176853/">einen Blogpost</a> veröffentlicht hat &#8211; </em>auf <a href="http://heldendaten.de">Heldendaten.de</a> hin. Hierbei handelt es sich um das neue Projekt von Heinrich Lenhardt, der vor allem als ehemaliger Chefredakteur bei <a href="http://buffed.de">Buffed</a>, <a href="http://www.spieleveteranen.de/">Spieleveteran</a> und <em>den Lesern dieses Blogs die älter als ich</em><em> sind</em><em> </em>als Schreiberling für die <a href="http://www.pcplayer.de/">PC Player</a> bekannt sein dürfte.</p>
<p style="text-align: left;">Der etwas gewöhnungsbedürftige Name trifft den Grundsatz der Website recht gut, handelt es sich hierbei doch vor allem um eine Sammlung von Informationen zu MMos. Dabei werden News-Feeds und Twitter-Streams ausgelesen und die Informationen dem User individuell anpassbar zur Verfügung gestellt. Zusätzlich erhält der Nutzer Zugriff auf die, bereits u.a. von Buffed bekannten, Item-Datenbanken, kann sein eigenes Profil pflegen, Freundeslisten anlegen und Spiele bewerten. Eine ausführlichere Präsentation seht ihr im nachfolgenden Video:</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=syvODyNPY0s&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=syvODyNPY0s</a></p>
</p>
<p style="text-align: left;">Warum ich hier Werbung mache für eine neue MMo-Seite, die noch nicht einmal das Beta-Stadium verlassen hat, werden sich sicherlich einige Fragen und die Antwort ist ganz einfach:</p>
<p style="text-align: left;">Schaut man in die Mitarbeiterliste der Seite, so erblickt man den Großteil des Buffed-Staff von der Zeit, als der Kostendruck die Seite noch nicht zermürbte und man als Nutzer noch das Gefühl hatte, dass die Community im Vordergrund steht <em>- was ich mittlerweile von diesem Portal halte habe ich ja bereits <a href="http://erdknuffel.de/2010/06/double-facepalm-buffed-de-uber-josh-drescher/">in der Vergangenheit zum Ausdruck gebracht</a>.</em> Aktuell hält sich der redaktionell generierte Content noch in Grenzen, hier wird es langfristig darauf ankommen, in wie weit die Mitarbeiter es schaffen, einen Weg durch den Dschungel an verfügbaren Informationen zu finden. Die Grundsätzlichen Funktionen empfinde ich bisher als sehr gut verzahnt und ich bin gespannt zu sehen, was die Webentwickler hier zukünftig noch in petto haben. Besonders empfehlen kann ich übrigens die erste Ausgabe des <a href="http://www.heldendaten.de/content/view/1230-helden-cast-001-%C2%BBhallo-da-sind-wir%C2%AB">Helden-Casts</a>, der mich stark an die Ursprünge des Buffed-Cast erinnert.</p>
<p style="text-align: left;">Nun hoffe ich für die deutschsprachige MMo-Fangemeinde, dass sich dieses Portal zukünftig nicht so billig wie viele anderen Seiten verkauft, einen gewissen Qualitätsstandard erreicht und den Nutzer nicht all zu sehr mit aufdringlicher Werbung gängelt. Mich findet ihr übrigens unter dem Nutzernamen <a href="http://www.heldendaten.de/profile/21796">erdknuffel</a>, solltet ihr euch auf Heldendaten registrieren und eure Freundesliste ein wenig vergrößern wollen.</p>
<p>Keine verwandten Artikel.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/08/sammel-informationen-und-fuhre-sie-zusammen-heldendaten-de/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mein Alter Ego und Ich</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/08/mein-alter-ego-und-ich/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/08/mein-alter-ego-und-ich/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 18:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer online]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=648</guid>
		<description><![CDATA[Yitu hat in seinem Blog die Frage gestellt, was der eigene Avatar über einen selbst aussagt. Als erstes kam mir zu diesem Thema natürlich dieses grandiose Lied in den Sinn: http://www.youtube.com/watch?v=urNyg1ftMIU Historisch betrachtet scheine ich über eine recht gespaltene Persönlichkeit &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/08/mein-alter-ego-und-ich/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Verwandte Artikel:<ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/08/kurz-verlinkt-mein-gastbeitrag-zum-thema-community-entwicklung-und-spielweise-in-war/' rel='bookmark' title='Kurz verlinkt: Mein Gastbeitrag zum Thema Community, Entwicklung und Spielweise in WAR'>Kurz verlinkt: Mein Gastbeitrag zum Thema Community, Entwicklung und Spielweise in WAR</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/mein-platz-in-der-neuen-welt/' rel='bookmark' title='Mein Platz in der neuen Welt'>Mein Platz in der neuen Welt</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/08/was-braucht-es-um-mein-interesse-zu-wecken/' rel='bookmark' title='Was braucht es um mein Interesse zu wecken?'>Was braucht es um mein Interesse zu wecken?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yitu hat in seinem Blog die Frage gestellt, <a href="http://ao-lai.blog.de/2010/08/08/sagt-avatar-9147405/">was der eigene Avatar über einen selbst aussagt</a>. Als erstes kam mir zu diesem Thema natürlich dieses grandiose Lied in den Sinn:</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=urNyg1ftMIU&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=urNyg1ftMIU</a></p>
</p>
<p style="text-align: left;">Historisch betrachtet scheine ich über eine recht gespaltene Persönlichkeit zu verfügen, habe ich doch mit Ausnahme meines Schatten-Priesters in WoW ausschließlich weibliche Charaktere langfristig gespielt. Bei diesem Priester muss ich allerdings dazu anmerken, dass es sich um einen Blutelfen handelte <em>- was ja auch irgendwie nicht wirklich männlich ist <img src='http://erdknuffel.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p style="text-align: left;">Zwar habe ich wiederholt versucht männliche Charaktere zu spielen, so richtig langfristig geklappt hat dies jedoch nie, irgendwie ist der &#8220;auf den Hintern gucken&#8221;-Faktor bei mir doch zu sehr ausgeprägt. Ich habe gerade über eine Stunde nach alten Screenshots gesucht, jedoch leider nur drei Avatare von mir zu fassen bekommen. Da wäre natürlich meine Jüngerin des Khaine in Warhammer Online:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img52/779/erdknuffel.jpg" rel="lightbox[648]"><img class="aligncenter" title="Erdknuffel WAR" src="http://a.imageshack.us/img52/779/erdknuffel.jpg" alt="" width="500" height="312" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Bei der Erstellung dieses Charakters habe ich darauf geachtet, dass das Gesicht insgesamt &#8220;schön&#8221; ist und nicht zu sehr verunstaltet wird. Die Tätowierung auf der Stirn gibt Auskunft über die Herkunft des Charakters, ansonsten habe ich aber auf irgendwelches Klimbim bewusst verzichtet. Bei Frisuren neige ich zur Schlichtheit <em>- ein Indikator für den Serienmörder in mir?</em></p>
<p style="text-align: left;">Schauen wir uns mal meine kleine Kantorin <em>oder wie der weibliche Kantor in Aion heißt</em> an:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img844/1504/erdknuffelaion.jpg" rel="lightbox[648]"><img class="aligncenter" title="Erdknuffel Aion" src="http://a.imageshack.us/img844/1504/erdknuffelaion.jpg" alt="" width="501" height="236" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Tja das ist die gute Dame (ich habe es leider nicht über Level 14 hinaus geschafft). Hübsch, schlank, unauffällige Frisur &#8211; ich würd sagen, da ist ein Trend erkennbar.</p>
<p style="text-align: left;">Einen hab ich noch, die gute Christie Erdknuffel aus Guild Wars (der Nickname &#8220;Erdknuffel&#8221; alleine entstand erst innerhalb meiner GW Zeit):</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img822/5307/christieerdknuffel.jpg" rel="lightbox[648]"><img class="aligncenter" title="Christie Erdknuffel Guild Wars" src="http://a.imageshack.us/img822/5307/christieerdknuffel.jpg" alt="" width="484" height="458" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Man muss glaube ich kein Stilberater zu sein, um die meine eindeutigen Neigungen bei der Charaktererstellung zu erkennen. Leider habe ich kein Bild mehr von meiner Theurgin aus DAoC, aber ihr könnt ich sicher sein, die gute Bretonin sah ähnlich aus!</p>
<p style="text-align: left;">Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand mal das psychische Trauma, welches bestimmt aus meiner Kindheit stammt, analysieren könnte <img src='http://erdknuffel.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left;"><strong>Kleiner Surftipp:</strong></p>
<p style="text-align: left;">Activision mag laut GamersGlobal <a href="http://www.gamersglobal.de/news/25720">keine weiblichen Hauptfiguren</a>&#8230;<br />
&#8230;dafür produzieren sie neuerdings auch bekannte Spieleserien für das weibliche Publikum:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img291/694/callofdutygirlsedition5.jpg" rel="lightbox[648]"><img class="aligncenter" title="Female Call of Duty" src="http://a.imageshack.us/img291/694/callofdutygirlsedition5.jpg" alt="" width="346" height="493" /></a></p>
<p style="text-align: left;">*vor aufgebrachten Zockerweibchen in Deckung geh*</p>
<p>Verwandte Artikel:</p><ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/08/kurz-verlinkt-mein-gastbeitrag-zum-thema-community-entwicklung-und-spielweise-in-war/' rel='bookmark' title='Kurz verlinkt: Mein Gastbeitrag zum Thema Community, Entwicklung und Spielweise in WAR'>Kurz verlinkt: Mein Gastbeitrag zum Thema Community, Entwicklung und Spielweise in WAR</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/09/mein-platz-in-der-neuen-welt/' rel='bookmark' title='Mein Platz in der neuen Welt'>Mein Platz in der neuen Welt</a></li>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/08/was-braucht-es-um-mein-interesse-zu-wecken/' rel='bookmark' title='Was braucht es um mein Interesse zu wecken?'>Was braucht es um mein Interesse zu wecken?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/08/mein-alter-ego-und-ich/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blades of Fury und Carcasonne</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/08/blades-of-fury-und-carcasonne/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/08/blades-of-fury-und-carcasonne/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 06:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[blade]]></category>
		<category><![CDATA[carrie gouskos]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[nerds]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=604</guid>
		<description><![CDATA[Heute möchte ich mal wieder zwei Spiele fürs iPhone / den iPod Touch vorstellen, die mir in den letzten Tagen sehr viel Freude bereit haben. Da wäre zunächst Blades of Fury: http://www.youtube.com/watch?v=HtsUjcpp57w Beim Spiel handelt es sich um ein klassisches &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/08/blades-of-fury-und-carcasonne/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Keine verwandten Artikel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/329976829.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/329976829.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/329976829.png' does not point to a readable file.</p>
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/375295479.appstore) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>48</b><br />
<br />
<b>Warning</b>:  file_put_contents(/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/375295479.png) [<a href='function.file-put-contents'>function.file-put-contents</a>]: failed to open stream: Permission denied in <b>/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/AppFunctions.php</b> on line <b>105</b><br />
<p><strong style="color:#FF0000">Error in function _realLoadImage:</strong> The supplied filename '/var/www/vhosts/erdknuffel.de/httpdocs/wp-content/plugins/appstore/cache/375295479.png' does not point to a readable file.</p>
<p>Heute möchte ich mal wieder zwei Spiele fürs iPhone / den iPod Touch vorstellen, die mir in den letzten Tagen sehr viel Freude bereit haben.</p>
<p>Da wäre zunächst <strong>Blades of Fury</strong>:</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HtsUjcpp57w">http://www.youtube.com/watch?v=HtsUjcpp57w</a></p>
</p>
<p style="text-align: left;">Beim Spiel handelt es sich um ein klassisches 3D Beat &#8216;Em Up. Insgesamt stehen 10 Kämpfer zur Verfügung, die sich in ihren Taktiken teils recht stark von einander unterscheiden. Auch wenn Gameloft seine &#8220;revolutionäre&#8221; Joystick-Steuerung anpreist, so hat sich meiner Meinung nach das spielen mit normalen Steuerelementen bewährt. Die einzelnen Kombos sind leicht zu erlernen und eine sich langsam aufladende Leiste ermöglicht spezielle Attacken, die in Kämpfen in letzter Sekunde eine Wendung herbei führen können.</p>
<p style="text-align: left;">Story-Technisch erlebt man allerdings leider einen sich wiederholenden Einheitsbrei, dafür motiviert vor allem der Überlebens-Modus. Neben einem klassischen Arcade-Modus und dem Story-Modus geht es hier darum, im Sudden-Death-Prinzip so lange wie möglich von Match zu Match zu überleben. Ab 30 Kämpfen führt der automatisch ansteigende Schwierigkeitsgrad zu teils sehr kniffligen Situationen. Über Wifi und Bluetooth ist auch der Kampf im Mehrspieler möglich.</p>
<p style="text-align: left;">Wer ein schnelles Spiel sucht um sich einfach mal 10 Minuten ab zu reagieren, dem kann ich die Investition in Blades of Fury nur empfehlen.</p>
<p style="text-align: left;"><span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=329976829" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/329976829.png" alt="Blades of Fury (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Blades of Fury</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://www.gameloft.de/iphone/blades-of-fury" target="_blank">Gameloft S.A.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>12+<img class="ratingStarsImg" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/images/stars4.png" alt="4" title = "1450 Ratings" ></div> <span class="Preis">Preis: </span>3.99 &#8364; <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=329976829" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div></p>
<p style="text-align: left;">Beim zweiten Spiel handelt es sich um <strong>Carcassonne</strong>:</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=wrlmnjcd7jA">http://www.youtube.com/watch?v=wrlmnjcd7jA</a></p>
</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://gizmodo.com/5590812/calling-all-board-game-nerds-get-carcassonne-for-the-iphone">Gizmondo</a> beschrieb die iPhone Umsetzung des Brettspiels des Jahres 2001 neulich mit:</p>
<p style="text-align: left; padding-left: 30px;"><em>The actual competition comes in while you&#8217;re making the map, as you&#8217;re trying to complete various elements without letting your competitors complete theirs. So you&#8217;re trying to build a big city or long road, while your opponents are trying to keep you from completing it or to hop on board to steal its points for themselves.</em></p>
<p style="text-align: left;">Im Prinzip geht es darum, in zufälliger Reihenfolge erscheinende Karten zu einer Stadt mit Burgen, Straßen und Kirchen zusammen zu fügen und dabei möglichst viele Punkte zu machen. Auch wenn die grundlegende Idee einfach ist, so ist der taktische Tiefgang doch enorm. Die Computer Gegner neigen zu einigen Kniffen und wem das nicht reicht, der findet über das tolle Matchmaking-System tausende gleichwertige Gegner weltweit. Im Regelfall weiß man vorm Ende eines Spiels nie, wer letztlich gewonnen hat und schnell stellt sich ein &#8220;Nur noch eine Runde Mutti!&#8221;-Gefühl ein.</p>
<p style="text-align: left;">Der App merkt man an jeder Ecke an, dass sie liebevoll und mit Begeisterung designt wurde <em>- eine iPad Version wird demnächst Folgen</em>. Wenn ihr auch nur entfernt etwas mit rundenbasierenden Spielen mit hohem taktischen Tiefgang anfangen könnt, dann ist dieses App ein absoluter Pflichtkauf!</p>
<p style="text-align: left;"><span class="apps"><a class="Bild" href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=375295479" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/cache/375295479.png" alt="Carcassonne (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Carcassonne</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://carcassonneapp.com/" target="_blank">TheCodingMonkeys</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+<img class="ratingStarsImg" src="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/images/stars5.png" alt="5" title = "44 Ratings" ></div> <span class="Preis">Preis: </span>7.99 &#8364; <span class="Download"><a href="http://erdknuffel.de/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=375295479" rel="nofollow" target="_blank" >Kaufen / Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Kleiner Surftipp:</strong></p>
<p style="text-align: left;">Carrie Gouskos &amp; Eugene Evans im <a href="http://jianji.de/content.php?83-Interview-Carrie-Gouskos-Eugene-Evans-bei-Eurogamer">Interview auf Eurogamer.net</a><br />
<a href="http://ao-lai.blog.de/2010/08/04/ziel-9099083/">Der Weg ist das Ziel</a> und dieser führt für Yitu über Worldbosse.</p>
<p>Keine verwandten Artikel.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/08/blades-of-fury-und-carcasonne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dafür zahl ich nicht!</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/08/dafur-zahl-ich-nicht/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/08/dafur-zahl-ich-nicht/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 16:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[gilden]]></category>
		<category><![CDATA[hype]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=590</guid>
		<description><![CDATA[Letzte Nacht kam ich mit einem Gildenkollegen auf das Thema LEGO Universe. Er fragte ein wenig nach meinen Eindrücken aus der Beta (die nicht so weit fortgeschritten, als das ich hier ein ausführliches Review über das Spiel verfassen könnte &#8211; &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/08/dafur-zahl-ich-nicht/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Keine verwandten Artikel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="LEGO Universe" src="http://a.imageshack.us/img293/8583/legouniverseflv.jpg" alt="" width="499" height="281" /></p>
<p>Letzte Nacht kam ich mit einem Gildenkollegen auf das Thema <a href="http://universe.lego.com/">LEGO Universe</a>. Er fragte ein wenig nach meinen Eindrücken aus der Beta (die nicht so weit fortgeschritten, als das ich hier ein ausführliches Review über das Spiel verfassen könnte &#8211; alternativ empfehle ich einen Blick auf <a href="http://www.xpeditiononline.net/2010/06/quick-look-at-lego-universe.html">diesen Artikel auf XPeditionOnline.net</a> und das nachfolgende Youtube Video). Dabei kamen wir auf das Thema Geld zu sprechen.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pPpm9H0wTzY&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=pPpm9H0wTzY</a></p>
</p>
<p>Meiner Meinung nach kann ein Spiel, welches auf eine so junge Zielgruppe ausgerichtet ist, nur überleben, wenn es einen <span style="text-decoration: line-through;">recht günstigen</span> keinen Einstiegspreis besitzt und sich hauptsächlich über einen Item-Shop finanziert. Noch besser ist es, wenn diese Zahlungsmöglichkeit gleich bei mehreren Spielen Verwendung finden. <a href="http://www.freerealms.com/">Free Realms</a> und seine Bezahlmöglichkeit mit Station Cash zeigt hier wie es geht. LEGO Universe wird hingegen vorerst auf ein Kaufangebot mit monatlichen Gebühren setzen. Ein Fehler?</p>
<p>Auf alle Fälle wird bei diesem Spiel richtig zu gelangt, fallen doch neben dem einmaligen Kaufpreis in Höhe von 39,99 EUR noch zusätzlich monatliche Gebühren an, die fast im Bereich eines Core-MMos liegen:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a.imageshack.us/img185/4424/lupricingde.gif" rel="lightbox[590]"><img class="aligncenter" title="LEGO Universe Preistabelle" src="http://a.imageshack.us/img185/4424/lupricingde.gif" alt="" width="500" height="283" /></a>Quelle: <a href="http://shop.lego.com/Product/?p=2855133#">shop.lego.com</a><br />
Stand: 03.08.10</p>
<p style="text-align: left;">LEGO war schon immer ein recht teures Spielzeug, gleichzeitig aber auch ein Segen für meine Eltern, wussten sie doch immer, was sie mir zum Geburtstag schenken könnten. Für mich stellt sich hier nun aber die Frage, wer denn bitte bereit ist, diese Preise für seinen 8 &#8211; 12 Jahre alten Filius zu bezahlen &#8211; denn genau an diese Zielgruppe richtet sich das Spiel &#8211; <em>wie man auch sehr schön an den nachfolgenden beiden Gameplay Videos erkennen kann.</em></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ewfVz3_33Nc&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=ewfVz3_33Nc</a></p>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=eQVmLzzYxQo&#038;fmt=18">http://www.youtube.com/watch?v=eQVmLzzYxQo</a></p>
</p>
<p style="text-align: left;">Ich muss ganz ehrlich sein: LEGO Universe hat mir für eine Stunde richtig viel Spaß gemacht, erinnert es einen doch irgendwie ein bisschen an die Zeit, in der man tagelang sein eigenes Kinderzimmer zugemüllt hat und die Mutter fast wahnsinnig wurde, weil sie mal wieder auf einen Stein getreten ist. Tiefgang sucht man jedoch in der nett präsentierten Welt vergebens. Das sammeln von LEGO-Blöcken und die zahlreichen Minispiele sind sicherlich kurzweilig und für die angesprochene Altersgruppe bestimmt auch spannend, persönlich bin ich aber der Meinung, dass Kinder in diesem Alter nicht stundenlang vor den Fernseher / Rechner gesetzt gehören, weshalb sich die Kosten in keinem Fall amortisieren würden. Irgendwie scheint es mir so, als wolle hier mal wieder ein Unternehmen an einem Hype verdienen, um dann einige Monate später auf Free2Play um zu stellen.</p>
<p style="text-align: left;">Bin ich mit meiner Meinung vielleicht auf dem Holzweg und erkenne den größeren Plan des Vertriebs hinter dem Spiel nicht?</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Kleiner Surftipp:</strong></p>
<p style="text-align: left;">Yitu betätigt sich als <a href="http://ao-lai.blog.de/2010/08/01/spassbremse-9081301/">Spaßbremse</a></p>
<p>Keine verwandten Artikel.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/08/dafur-zahl-ich-nicht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eine Gilde zu leiten heißt sie zu analysieren</title>
		<link>http://erdknuffel.de/2010/07/eine-gilde-zu-leiten-heist-sie-zu-analysieren/</link>
		<comments>http://erdknuffel.de/2010/07/eine-gilde-zu-leiten-heist-sie-zu-analysieren/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:53:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erdknuffel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social]]></category>
		<category><![CDATA[casual gamer]]></category>
		<category><![CDATA[gilden]]></category>
		<category><![CDATA[transition]]></category>
		<category><![CDATA[Yitu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://erdknuffel.de/?p=538</guid>
		<description><![CDATA[Auf die ursprüngliche Idee zu diesem Beitrag bin ich durch Yitus Blogpost Sag mir mit wem aus der Gilde/Corp Du verkehrst und ich sage Dir wie lange Du (noch) drin bleibst, der wiederum auf dem Artikel &#8220;Spiele als Datenkrake&#8221; in &#8230; <a href="http://erdknuffel.de/2010/07/eine-gilde-zu-leiten-heist-sie-zu-analysieren/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>
Verwandte Artikel:<ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/mythic-faq-eine-genaue-betrachtung/' rel='bookmark' title='Mythic FAQ &#8211; eine genaue Betrachtung'>Mythic FAQ &#8211; eine genaue Betrachtung</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Analyse" src="http://a.imageshack.us/img96/286/sanalyse.jpg" alt="" width="200" height="223" />Auf die ursprüngliche Idee zu diesem Beitrag bin ich durch Yitus Blogpost <a title="Zeige Detailseite von &quot;Sag mir mit wem aus der Gilde/Corp Du verkehrst und ich sage Dir wie lange Du (noch) drin bleibst&quot;" href="http://ao-lai.blog.de/2010/07/19/sag-wem-gilde-corp-verkehrst-sage-lange-drin-bleibst-9000078/">Sag mir mit wem aus der Gilde/Corp Du verkehrst und ich sage Dir wie lange Du (noch) drin bleibst</a>, der wiederum auf dem Artikel &#8220;Spiele als Datenkrake&#8221; in der CT Ausgabe 16, Seite 86, aufbaut. Nach der ausführlichen Studie möchte ich nun die These &#8220;Eine Gilde zu leiten heißt sie zu analysieren.&#8221; kurz erörtern. Natürlich liegt es dabei nahe, dass ich als Beispiel die Gilde <a href="http://jianji.de">Jianji</a> nutze, deren Leiter ich bin. Aufgrund der Komplexität dieser Problematik untergliedere ich das ganze in verschiedene Punkte:</p>
<p><strong>Die Struktur der Gilde:</strong></p>
<p>Jianji ist eine spielerisch sehr gemischte Gilde. Den Kern bildet ein, etwa aller 6 Monate teilweise durch rotierender, Kreis von Core-Gamern. Dieser macht im Regelfall ungefähr 20 bis 40 % der Gesamtmitglieder aus <em>- der Wert schwankt je nach Patch-Situation und Jahreszeit</em>. Den Rest bilden die nachfolgenden Spielertypen:</p>
<ul>
<li>Casual-Gamer mit dem Hauptaugenmerk: &#8220;Ich komm online, ich will ne Runde ohne Stress zocken.&#8221;</li>
<li>ehemalige Core-Gamer, die sich etwas zurück nehmen wollen</li>
<li>Einsteiger, die ihren Platz in der Gilde finden wollen</li>
</ul>
<p>Die Anzahl an Gruppen ist sehr stark von der Core-Gamer Minderheit abhängig, da der übrige Teil im Regelfall zwar bereit ist in Gruppen mit zu spielen, dabei allerdings auf Angebote hingewiesen werden muss. Eigeninitiative im eigentlichen Sinne findet man hier eher seltener.</p>
<p><strong>Aktivität der Gilde</strong></p>
<p>Grundsätzlich sortieren wir inaktive Mitglieder nach vier Wochen Inaktivität aus, wobei dies aktuell durch die Transition verzerrt ist. Da jedes Mitglied sich auf unserer Website registrieren muss, kann ich die jeweilige Anzahl an Spielern in der Gilde sehr genau sagen: 84</p>
<p>Durch die Verzögerung vor der Inaktiv-Markung muss hiervon jedoch ein prozentualer Anteil abgezogen werden. Erfahrungsgemäß hat sich dabei eine Indikation bewährt. In Normalsituationen verlassen zwischen 5 und 15 % der Mitglieder die Gilde monatlich aus unterschiedlichen Gründen. Um die Anzahl der &#8220;real&#8221; existierenden Mitglieder zu schätzen, müssen die nachfolgenden Parameter eingerechnet werden:</p>
<ul>
<li>Jahreszeit</li>
<li>Anzahl an Neu- und Wiederaufnahmen</li>
<li>Beiträge im Forum (verhält sich proportional zur Aktivität der Gilde)</li>
<li>Beteiligung an Gildenevents</li>
</ul>
<p>Die jeweilige Jahreszeit ist ein sehr wichtiger Faktor in der Aktivitätsplanung. Computerspiele profitieren generell von schlechtem Wetter / Jahreszeiten. Jianji ist eine Feierabend-Spieler Gilde und aus diesem Grund sind unsere stärksten Tage von der Beteiligung her Montag, Dienstag und Mittwoch. Am schwächsten Fällt die allgemeine Beteiligung Samstags aus.</p>
<p><strong>Vernetzung innerhalb der Gilde</strong></p>
<p>Wir verzichten bei Jianji bewusst auf die Bildung von Stammgruppen innerhalb der Gemeinschaft, da unsere Erfahrung gezeigt hat, dass hieraus sehr schnell erfolgsabhängige Splittergruppen entstehen. Ist man in den maßgeblichen Aspekten des Spiels vorne mit dabei, wird dies keine Probleme verursachen, jedoch sind die entstehenden Unstimmigkeiten in Tiefphasen umso verheerender, verlassen diese Splittergruppen doch im Regelfall gemeinsam die Gilde. Viele neue Gildenmitglieder kommen über Werbung von Freunden in die Gilde und haben somit bereits einen Anker, was die Integration vereinfacht. Durch die wöchentlichen Gildenaktivitäten an denen jeder Spieler der online ist teilnehmen muss (Raidpflicht bei Anwesenheit) entsteht jedoch im Regelfall schnell eine Bindung zur Gemeinschaft. Wenn es hart auf hart kommt, dann zählen zum überwiegenden Teil jedoch die sozialen Bindungen, die bereits vorher bestanden haben. Der Austritt von Core-Gamern führt dabei im Regelfall zum Austritt von durchschnittlich 3-4 weiteren Mitgliedern innerhalb der nächsten 4 Wochen.</p>
<p><strong>Daraus resultierende Probleme</strong></p>
<p>Wir müssen bei Jianji stetig für einen Strom an neuen Mitgliedern sorgen um die immer während auftretenden Verluste zu kompensieren. Aus diesem Grund ist der allgemeine Aufbau der Gilde sehr freundlich für neue Mitglieder ausgerichtet. Viele der Mitglieder sind es gewohnt, Neulinge in die Grundlagen des Spiels ein zu führen und es gibt keine Anfängerfrage, die nicht bereits 100 mal in aller Ausführlichkeit beantwortet wurde. Diese Ausrichtung hat jedoch leider auch zur Folge, dass besonders sehr erfahrene Spieler mit hohem Rufrang ihr Verhalten ändern und sich aus der Gemeinschaft zurück ziehen. Erste Anzeichen dafür sind meist:</p>
<ul>
<li>verminderte Aktivität auf dem Gilden-TS</li>
<li>vermehrte Bildung von 6er-Gruppen ohne wechselnde Belegschaft</li>
<li>verminderte Teilnahme an Gildenaktivitäten</li>
<li>bewusstes twinken außerhalb der Gilde</li>
</ul>
<p>Meist beginnen diese Mitglieder die bestehenden Strukturen im staken Maße zu hinterfragen, während sie gleichzeitig ihr soziales Netzwerk verkleinern.</p>
<p><strong>Schlussfolgerung für die Gilde<br />
</strong></p>
<p>Wird eine Abkapselung von der Gilde nicht frühzeitig erkannt, resultiert dies mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit in einem Austritt aus der Gemeinschaft. Der Wegfall von Gildenmitgliedern ist jedoch immer zu einem gewissen Grad einkalkuliert und wird erst bei mehreren parallelen Austritten innerhalb kürzester Zeit problematisch. Es ist wichtig zu akzeptieren, dass große Strukturen, die in die individuelle Spielausrichtung eingreifen, bei Spielern die &#8220;an die Hand genommen&#8221; werden wollen sehr gut ankommen. Allerdings vor allem für langjährige Spieler unkomfortabel sind und daher Probleme verursachen.</p>
<p>Letztlich ist es wichtig, eine gewisse Aktivität in der Gilde zu fördern. Dabei sollte jedoch genau darauf geachtet werden, dass die Spieler nicht überfordert werden. Bei Jianji schwankt die Menge an Gilden-KT Abenden zwischen einem und zwei in der Woche. In &#8220;langweiligen&#8221; Zeiten und wenn die Gemeinschaft gestrafft werden muss ist es wichtig, viele Aktivitäten zu veranstalten, was allerdings nach spätestens 3-4 Wochen wieder durch eine Phase von wenigen Veranstaltungen ausgeglichen werden muss. Dies gibt den Spielern die Möglichkeit, sich wieder freier zu entfalten und nicht all zu schnell &#8220;übersättigt&#8221; zu sein.</p>
<p>Zur Anwerbung von Mitgliedern lohnt es meiner Erfahrung nach übrigens überhaupt nicht, aller 10 Minuten den Gebiets und Ratschlagschat mit Membergesuchen zu zu spammen. Dadurch erhält eine Gilde recht schnell einen negativen Stempel und Spieler entscheiden sich sogar bewusst gegen diese. Zielgerichtetes Marketing ist hier deutlich effektiver. Aktivität ist die beste Werbung für eine Gilde. Sieht man dann viele gildenlose Spieler im Umkreis der eigenen Spielerschaft, kann man gezielt mit einem einzelnen kurzen Hinweis auf sich aufmerksam machen. Als Faustregel gilt dabei:</p>
<p style="text-align: center;">Wenig, dafür aber zielgerichtete Werbung + hohe Präsenz beim versenden der Nachricht = Interesse</p>
<p style="text-align: left;">Nehmen wir hier ein kurzes Beispiel:</p>
<p style="text-align: left;">Man ist mit einem Gilden-Kriegstrupp inmitten einer Belagerungsschlacht um eine Burg und erblickt viele gildenlose Spieler. Aus diesem Grund beschließt man, eine kurze neutrale Nachricht im 1er Chat zu posten. Der Spieler ließt diese Nachricht, nimmt die vielen Spieler der Gilde wahr und schließt daraus auf eine hohe Aktivität und eine starke Gemeinschaft.</p>
<p style="text-align: left;">Wenn man viele Ressourcen in neue Mitglieder setzt, ist es jedoch wichtig eine gewisse Vorsortierung vor zu nehmen. Aus diesem Grund erwarten wir bei Jianji eine kleine Bewerbung. Allein die Bitte um das ausfüllen dieses kleinen Fragebogens führt schon zu einem Abschreckungseffekt der es einem ermöglicht, sich den ernst gemeinten Bewerbungen viel besser zu widmen. Diese sollten jedoch immer das Gefühl haben, ernst genommen zu werden. Eine totalitäre und intransparente Behandlung von Interessenten schreckt diese nur ab. Aus diesem Grund setzen wir sehr auf Offenheit und versuchen Mitglieder auf die Risiken und Nebenwirkungen einer Zugehörigkeit in unserer Gemeinschaft bereits vorab hin zu weisen.</p>
<p style="text-align: left;">Diese Schlussfolgerungen wären jedoch alle samt nicht möglich, wenn man die unterschiedlichen Aspekte der sozialen Gruppen innerhalb der Gemeinschaft nicht im Blick hat. Eine Anpassung kann immer nur auf Grundlage der Ausgangssituation erfolgen. Um dabei über &#8220;harte&#8221; Daten zu verfügen ist es wichtig, eine eigene Kommunikationsplattform für die Gilde zu besitzen, die entsprechend durch die zur Verfügung gestellten Inhalte auch angenommen wird. Dies trägt außerdem zur Zufriedenheit in der Gemeinschaft bei und bindet die Spieler durch gewohnte Organisationsstrukturen und aktive Kommunikation.</p>
<p>Verwandte Artikel:</p><ol>
<li><a href='http://erdknuffel.de/2010/06/mythic-faq-eine-genaue-betrachtung/' rel='bookmark' title='Mythic FAQ &#8211; eine genaue Betrachtung'>Mythic FAQ &#8211; eine genaue Betrachtung</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://erdknuffel.de/2010/07/eine-gilde-zu-leiten-heist-sie-zu-analysieren/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

