der geballte Hirnfasching
Beiträge getaggt mit Jianji
Nachgereicht: Video zur ewigen Zitadelle
01. Sep
Vor einigen Tagen hatte ich ja bereits über die ewige Zitadelle geschrieben, heute nun hat mein geschätzter Gildenkollege DefBenskie endlich ein funktionierendes Video von unserer Freitag-Abend Szenario-Runde veröffentlicht:
Fertigkeiten gemütlich klicken… muss das schön sein! *neid*
Mehr von Def gibt es übrigens auch regelmäßig hier.
WAR News für deutschsprachige Spieler
07. Aug
Ich habe mich eben mal hingesetzt und die nachfolgenden deutschsprachigen WAR News Ressourcen miteinander verglichen:
Folgendes Ergebnis erhielt ich daraus:
(Zum vergrößern auf das Bild klicken)
Die Übersicht stellt die geposteten News im Monat Juni dar, wobei ich die Nachricht über den Produzentenbrief für den Monat Juni bewusst heraus gelassen habe, da diese grundsätzlich im Vormonat veröffentlicht wurde. Wie man sehen kann, hat keine der aufgeführten Seiten alle News des Heralds auch bei sich gebracht. Dies hängt vor allem damit zusammen, dass manche Infos nicht für die deutschen Server relevant waren. Persönlich bin ich ja bekanntlich für 99 % der Nachrichten auf Jianji.de verantwortlich und ich muss ehrlich zugeben das es Dinge wie beispielsweise die Wochenend Kriegsfronten gibt, die ich einfach nicht mehr erwähne. Bei den “Sonstigen News” ergab sich zusätzlich das Problem, dass manche Nachrichten zusammengefasst wurden. Aus diesem Grund tauchen die Änderungen an den Souverän-Sets einmal gesondert und dann noch einmal zusammengefasst auf.
Letztlich bin ich in diesem Punkt natürlich durch meine eigenes Engagement vorbelastet, aber vielleicht hilft es einigen Spielern, sich selbst eine Meinung zu bilden, wo sie sich künftig informieren wollen. Spielern die lediglich Informationen im Shortnews-Stil wünschen empfehle ich übrigens Warhammer Alliance. Zwar werden die Nachrichten dort wenig gefiltert, dafür ist die Seite dank Charlotte immer aktuell.
Kleiner Surftipp:
Spiegel Online über die Generation Null Blog
Auf Twitter ging diese Woche ein Blumentopf um die Welt
Eine Gilde zu leiten heißt sie zu analysieren
25. Jul
Auf die ursprüngliche Idee zu diesem Beitrag bin ich durch Yitus Blogpost Sag mir mit wem aus der Gilde/Corp Du verkehrst und ich sage Dir wie lange Du (noch) drin bleibst, der wiederum auf dem Artikel “Spiele als Datenkrake” in der CT Ausgabe 16, Seite 86, aufbaut. Nach der ausführlichen Studie möchte ich nun die These “Eine Gilde zu leiten heißt sie zu analysieren.” kurz erörtern. Natürlich liegt es dabei nahe, dass ich als Beispiel die Gilde Jianji nutze, deren Leiter ich bin. Aufgrund der Komplexität dieser Problematik untergliedere ich das ganze in verschiedene Punkte:
Die Struktur der Gilde:
Jianji ist eine spielerisch sehr gemischte Gilde. Den Kern bildet ein, etwa aller 6 Monate teilweise durch rotierender, Kreis von Core-Gamern. Dieser macht im Regelfall ungefähr 20 bis 40 % der Gesamtmitglieder aus - der Wert schwankt je nach Patch-Situation und Jahreszeit. Den Rest bilden die nachfolgenden Spielertypen:
- Casual-Gamer mit dem Hauptaugenmerk: “Ich komm online, ich will ne Runde ohne Stress zocken.”
- ehemalige Core-Gamer, die sich etwas zurück nehmen wollen
- Einsteiger, die ihren Platz in der Gilde finden wollen
Die Anzahl an Gruppen ist sehr stark von der Core-Gamer Minderheit abhängig, da der übrige Teil im Regelfall zwar bereit ist in Gruppen mit zu spielen, dabei allerdings auf Angebote hingewiesen werden muss. Eigeninitiative im eigentlichen Sinne findet man hier eher seltener.
Aktivität der Gilde
Grundsätzlich sortieren wir inaktive Mitglieder nach vier Wochen Inaktivität aus, wobei dies aktuell durch die Transition verzerrt ist. Da jedes Mitglied sich auf unserer Website registrieren muss, kann ich die jeweilige Anzahl an Spielern in der Gilde sehr genau sagen: 84
Durch die Verzögerung vor der Inaktiv-Markung muss hiervon jedoch ein prozentualer Anteil abgezogen werden. Erfahrungsgemäß hat sich dabei eine Indikation bewährt. In Normalsituationen verlassen zwischen 5 und 15 % der Mitglieder die Gilde monatlich aus unterschiedlichen Gründen. Um die Anzahl der “real” existierenden Mitglieder zu schätzen, müssen die nachfolgenden Parameter eingerechnet werden:
- Jahreszeit
- Anzahl an Neu- und Wiederaufnahmen
- Beiträge im Forum (verhält sich proportional zur Aktivität der Gilde)
- Beteiligung an Gildenevents
Die jeweilige Jahreszeit ist ein sehr wichtiger Faktor in der Aktivitätsplanung. Computerspiele profitieren generell von schlechtem Wetter / Jahreszeiten. Jianji ist eine Feierabend-Spieler Gilde und aus diesem Grund sind unsere stärksten Tage von der Beteiligung her Montag, Dienstag und Mittwoch. Am schwächsten Fällt die allgemeine Beteiligung Samstags aus.
Vernetzung innerhalb der Gilde
Wir verzichten bei Jianji bewusst auf die Bildung von Stammgruppen innerhalb der Gemeinschaft, da unsere Erfahrung gezeigt hat, dass hieraus sehr schnell erfolgsabhängige Splittergruppen entstehen. Ist man in den maßgeblichen Aspekten des Spiels vorne mit dabei, wird dies keine Probleme verursachen, jedoch sind die entstehenden Unstimmigkeiten in Tiefphasen umso verheerender, verlassen diese Splittergruppen doch im Regelfall gemeinsam die Gilde. Viele neue Gildenmitglieder kommen über Werbung von Freunden in die Gilde und haben somit bereits einen Anker, was die Integration vereinfacht. Durch die wöchentlichen Gildenaktivitäten an denen jeder Spieler der online ist teilnehmen muss (Raidpflicht bei Anwesenheit) entsteht jedoch im Regelfall schnell eine Bindung zur Gemeinschaft. Wenn es hart auf hart kommt, dann zählen zum überwiegenden Teil jedoch die sozialen Bindungen, die bereits vorher bestanden haben. Der Austritt von Core-Gamern führt dabei im Regelfall zum Austritt von durchschnittlich 3-4 weiteren Mitgliedern innerhalb der nächsten 4 Wochen.
Daraus resultierende Probleme
Wir müssen bei Jianji stetig für einen Strom an neuen Mitgliedern sorgen um die immer während auftretenden Verluste zu kompensieren. Aus diesem Grund ist der allgemeine Aufbau der Gilde sehr freundlich für neue Mitglieder ausgerichtet. Viele der Mitglieder sind es gewohnt, Neulinge in die Grundlagen des Spiels ein zu führen und es gibt keine Anfängerfrage, die nicht bereits 100 mal in aller Ausführlichkeit beantwortet wurde. Diese Ausrichtung hat jedoch leider auch zur Folge, dass besonders sehr erfahrene Spieler mit hohem Rufrang ihr Verhalten ändern und sich aus der Gemeinschaft zurück ziehen. Erste Anzeichen dafür sind meist:
- verminderte Aktivität auf dem Gilden-TS
- vermehrte Bildung von 6er-Gruppen ohne wechselnde Belegschaft
- verminderte Teilnahme an Gildenaktivitäten
- bewusstes twinken außerhalb der Gilde
Meist beginnen diese Mitglieder die bestehenden Strukturen im staken Maße zu hinterfragen, während sie gleichzeitig ihr soziales Netzwerk verkleinern.
Schlussfolgerung für die Gilde
Wird eine Abkapselung von der Gilde nicht frühzeitig erkannt, resultiert dies mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit in einem Austritt aus der Gemeinschaft. Der Wegfall von Gildenmitgliedern ist jedoch immer zu einem gewissen Grad einkalkuliert und wird erst bei mehreren parallelen Austritten innerhalb kürzester Zeit problematisch. Es ist wichtig zu akzeptieren, dass große Strukturen, die in die individuelle Spielausrichtung eingreifen, bei Spielern die “an die Hand genommen” werden wollen sehr gut ankommen. Allerdings vor allem für langjährige Spieler unkomfortabel sind und daher Probleme verursachen.
Letztlich ist es wichtig, eine gewisse Aktivität in der Gilde zu fördern. Dabei sollte jedoch genau darauf geachtet werden, dass die Spieler nicht überfordert werden. Bei Jianji schwankt die Menge an Gilden-KT Abenden zwischen einem und zwei in der Woche. In “langweiligen” Zeiten und wenn die Gemeinschaft gestrafft werden muss ist es wichtig, viele Aktivitäten zu veranstalten, was allerdings nach spätestens 3-4 Wochen wieder durch eine Phase von wenigen Veranstaltungen ausgeglichen werden muss. Dies gibt den Spielern die Möglichkeit, sich wieder freier zu entfalten und nicht all zu schnell “übersättigt” zu sein.
Zur Anwerbung von Mitgliedern lohnt es meiner Erfahrung nach übrigens überhaupt nicht, aller 10 Minuten den Gebiets und Ratschlagschat mit Membergesuchen zu zu spammen. Dadurch erhält eine Gilde recht schnell einen negativen Stempel und Spieler entscheiden sich sogar bewusst gegen diese. Zielgerichtetes Marketing ist hier deutlich effektiver. Aktivität ist die beste Werbung für eine Gilde. Sieht man dann viele gildenlose Spieler im Umkreis der eigenen Spielerschaft, kann man gezielt mit einem einzelnen kurzen Hinweis auf sich aufmerksam machen. Als Faustregel gilt dabei:
Wenig, dafür aber zielgerichtete Werbung + hohe Präsenz beim versenden der Nachricht = Interesse
Nehmen wir hier ein kurzes Beispiel:
Man ist mit einem Gilden-Kriegstrupp inmitten einer Belagerungsschlacht um eine Burg und erblickt viele gildenlose Spieler. Aus diesem Grund beschließt man, eine kurze neutrale Nachricht im 1er Chat zu posten. Der Spieler ließt diese Nachricht, nimmt die vielen Spieler der Gilde wahr und schließt daraus auf eine hohe Aktivität und eine starke Gemeinschaft.
Wenn man viele Ressourcen in neue Mitglieder setzt, ist es jedoch wichtig eine gewisse Vorsortierung vor zu nehmen. Aus diesem Grund erwarten wir bei Jianji eine kleine Bewerbung. Allein die Bitte um das ausfüllen dieses kleinen Fragebogens führt schon zu einem Abschreckungseffekt der es einem ermöglicht, sich den ernst gemeinten Bewerbungen viel besser zu widmen. Diese sollten jedoch immer das Gefühl haben, ernst genommen zu werden. Eine totalitäre und intransparente Behandlung von Interessenten schreckt diese nur ab. Aus diesem Grund setzen wir sehr auf Offenheit und versuchen Mitglieder auf die Risiken und Nebenwirkungen einer Zugehörigkeit in unserer Gemeinschaft bereits vorab hin zu weisen.
Diese Schlussfolgerungen wären jedoch alle samt nicht möglich, wenn man die unterschiedlichen Aspekte der sozialen Gruppen innerhalb der Gemeinschaft nicht im Blick hat. Eine Anpassung kann immer nur auf Grundlage der Ausgangssituation erfolgen. Um dabei über “harte” Daten zu verfügen ist es wichtig, eine eigene Kommunikationsplattform für die Gilde zu besitzen, die entsprechend durch die zur Verfügung gestellten Inhalte auch angenommen wird. Dies trägt außerdem zur Zufriedenheit in der Gemeinschaft bei und bindet die Spieler durch gewohnte Organisationsstrukturen und aktive Kommunikation.
Wenn sich eine Tür schließt…
06. Jul
Wenn sich eine Tür schließt,
dann öffnet sich eine andere;
aber wir schauen meist so lange und
so bedauernd auf die geschlossene Tür,
dass wir die, die sich für uns öffnet, nicht sehen
- Alexander Graham Bell, schottischer Physiologe und Erfinder, 1847 -- 1922
Ich denke als Alexander Graham Bell diesen berühmten Ausspruch tat, da dachte er bestimmt nicht an meine jetzige Situation und trotzdem kann ich meine aktuelle Gefühlswelt wohl nicht besser beschreiben.
Heute hatte ich ja bereits gezwitschert, dass mich die Schließung der GOA Foren ein wenig sentimental gemacht hat und ich möchte gar keinen Hehl daraus machen, dass dies alles irgendwie eine konfuse Situation für mich ist.
Meine Forenstatistik per 06.07.10:
Als Ryoshu mich Ende Juli 2009 fragte, ob ich nicht lust hätte Troll Slayer zu werden - wir hatten regen Kontakt da ich damals versucht habe die Schließung Averlands ein wenig zu begleiten -- da wusste ich eigentlich noch nicht, was auf mich zu kommt. Hadi und Kai waren beide noch da und ich war stolz wie Bolle mit den ganzen “blauen” kontakt haben zu dürfen. Frentrax nahm sich zu diesem Zeitpunkt sehr viel Zeit, mich in das ein mal eins der Moderation ein zu arbeiten und ich peitschte mich persönlich ein wenig mit dem Anspruch an, der Beste von den “orangenen” sein zu wollen.
Nun ja, der Anfang war holprig und ein wirklich langer Beschwerde-Thread über mich und meine “Eingriffe in die Meinungsfreiheit” verbunden mit Morddrohungen und zahlreichen Diskriminierungen im Spiel, bis hin zu kleineren DDoS Attacken auf meinen Server, lies mich einiges an meiner “Art” in Threads rein zu springen und mit den anderen Forennutzern um zu gehen “nachjustieren”. Hadi und Kai waren zu diesem Zeitpunkt längst Geschichte und zu meiner einzigen festen Ansprechpartnerin wurde Ryoshu.
Es war nicht immer leicht das Forum zu moderieren, zumal daraus irgendwann eine Frage der Ehre wurde. Monitoring wurde für mich zur immanenten Tagesaufgabe und besonders in Zeiten von “Amokläufen” im Forum bestand mein Tagesablauf zu einem großem Teil aus dem andauernden F5 drücken zum neu laden der Website - letztlich habe ich mir auf meiner G15 sogar ein kurzes Makro zum F5 drücken geschrieben
Ich brauche wohl nicht zu erwähnen, dass ich an manchen Tagen nicht unbedingt der zufriedenste Mensch auf Erden war und in solchen Momenten sind vor allem zwei Leute von GOA zu wichtigen Stützpfeilern in meinem WAR Umfeld geworden. Auch wenn ich es schon ein paar mal persönlich gesagt habe, möchte ich auch an dieser Stelle gern den Einsatz von Ryoshu und Kaxzane hervorheben, ohne die ich die vergangenen 11 Monate wohl nicht “überstanden” hätte und vor denen ich über alle Maßen Respekt habe. Ich würde um alles auf der Welt niemals etwas auf diese zwei kommen lassen, denn es wäre im Bezug auf ihre Arbeit in den vergangenen Jahren nicht gerechtfertigt! Danke euch beiden noch einmal 8>
Nun habe ich heute wehmütig den “Abbau” des Forums mit angeschaut und mich ja auch bereits mehrfach im Blog mit meinen Gedanken zu diesem Thema befasst. Es zeichnet sich mittlerweile sehr deutlich ab, dass besonders den reinen Deutschsprachlern in WAR ein wichtiger Teil dieses MMos, nämlich die Interaktion mit der Community außerhalb des Spiels, nur noch schwerlich und wenn dann nur zu einem Teil möglich sein wird. Warum? Weil es ein unterschied ist, ob ich als deutschsprachige Community ein voll unterstütztes deutschsprachiges Portal / Forum habe oder nur ein paar Servernischen!
Ich hatte ja bereits geschrieben, dass ich stark am überlegen bin, ob ich als Volunteer weiter mache. Nach einer gewissen Eskalation in der Kommunikation mit Mythic ist auch überhaupt nicht klar, ob diese mich überhaupt noch wollen - jeder der mich mal längere Zeit im TS erlebt hat wird wissen, dass ich sehr direkt sein kann, wenn mir etwas gegen absolut den Strich geht
Auf alle Fälle hat sich Mythic bisher nicht zu irgendeinem nennenswerten Update in dieser Problematik hinreißen lassen. Kurz gesagt: sie versprechen zwar das es Volus geben wird, sie haben aber noch nicht einmal jemanden dafür an der Hand und die, die ihr grundsätzliches Interesse an einer Unterstützung signalisiert haben, lässt Mythic gegenwärtig am ausgestreckten Arm verhungern…
Jetzt stellt sich natürlich der ein oder andere die Frage: Junge, wieso machst du dir überhaupt diese ganze Arbeit und wieso ziehst du überhaupt in Betracht, weiter den Kopf in die Schusslinie zu halten für nichts?!?
Ganz einfach:
- Ich bin kein Mensch der nichts tun kann - außer vor dem PC sitzen wird als nichts tun gewertet
- Weil besonders in den letzten Tagen / Wochen viele Leute auf mich zu gekommen sind und sich für die ganze Arbeit bedankt haben. Ich kann es ehrlich gesagt nicht glauben, wie vielen Leuten meine “Arbeit” wichtig ist und wie viele diese geschätzt haben.
- Weil mir die deutschsprachige WAR Community wichtig ist!
- Weil ich in diesen intensiven 11 Monaten so viele Dinge gelernt habe, die mich persönlich weiter gebracht haben.
Eine Frage die ich mir aktuell stelle ist, wie ich ein mögliches Vakuum durch den Wegfall der Tätigkeit als Troll Slayer / freiwilliger Helfer / CM Voluntär / Foren-Äffchen kompensieren soll. Für mich steht fest, dass es einfach eine neue Tätigkeit geben muss. Jianji ist toll und es ist mir eine Freude die Gilde zu leiten, der Blog ist ein nettes Spielzeug, aber ich bin auf der Suche nach einem richtigen Projekt das mich weiter bringt.
Ich bin gespannt, was zukünftige Türen für mich bereit halten!
Was wird da wohl drin sein?
17. Jun
Konja, eine äußerst liebenswürdige Gildenkollegin von mir, hat sich gestern für eine “Überraschung” nach meiner Adresse erkundigt. Heute erhielt ich dann folgendes Bild mit dem Vermerk “Ist auf dem Weg zu dir!”:
Was da wohl drin ist? Hoffentlich keine Feuerwerkskörper
Gildenleiter von Jianji zu sein ist super!


